多年来,Take-Two一直是被“差评轰炸”的受害者。现在,这家游戏巨头正式承认此类在线活动存在商业风险,从而直接证实了它们的作用。
在最新的10-K文件中,Take-Two正式承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调在第三方平台上获得并保持高游戏评分非常重要,因为这有助于推动玩家找到他们的游戏。
如果他们任何游戏的评分下降,或者收到大量负面评论导致评分下降,那他们的游戏可能会更难被玩家或推荐。此外他们还可能受到旨在损害特定游戏评级的诽谤活动,这会产生重大影响,导致玩家流失、收入减少,并增加他们的广告和营销成本(应对负面评论影响),声誉也会受损。
当然,一款游戏被差评轰炸并不意味着它是一款糟糕的游戏,因为玩家有时会因为某些原因对一款游戏打差评以示抗议。虽然《GTA6》被差评轰炸的可能性微乎其微,但奇怪的事情还是有可能会发生,但这不能阻止《GTA6》发售后大卖特卖。
译者注:本文原发表自CBS,作者是Jasmyn Wimbish ,文中数据均截至原文发稿前(当地时间5月23日),文中观点与译者及平...
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